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LLaMA 一直致力于LLM模型研究的国外TOP 3大厂除了OpenAI、Google,便是Meta(原来的Facebook) Meta曾第一个发布了基于LLM的聊天机器人——BlenderBot 3,但输出不够安全,很快下线;再后来,Meta发布一个专门为科学研究设计的模型Galactica,但用户期望过高,发布三天后又下线 23年2.24日,Meta通过论文《LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models》发布了自家的大型语言模型LLaMA,有多个参数规模的版本(7B 13B 33B 65B),并于次月3.8日被迫开源 LLaMA只使用公开的数据(总计1.4T即1,400GB的token,其中CommonCrawl的数据占比67%...
概述 在大型语言模型(LLM)中,幻觉(Hallucination)通常指模型生成不实、虚构、不一致或无意义的内容。本文将幻觉问题聚焦于模型输出未被上下文或世界知识所支撑的情况。 幻觉的分类 幻觉主要分为两类: 1. 内在幻觉(Incontext hallucination):模型输出和上下文(prompt+input)不一致。 1. 外在幻觉(Extrinsic hallucination):不符合事实知识。具体来说,模型输出应基于预训练数据集。由于预训练数据规模庞大,验证成本高昂,因此需要确保模型输出: 后文重点关注外在幻觉问题。 幻觉产生的原因 预训练数据问题 预训练数据量巨大,通常从公开互联网爬取,数据中存在过时、缺失或错误的信息,模型通过最大化对数似然进行记忆,可能错误地学习这些信...
SPP (spatial pyramid pooling layer) SPP applies a slightly different strategy in detecting objects of different scales. It replaces the last pooling layer (after the last convolutional layer) with a spatial pyramid pooling layer. The feature maps are spatially divided into m×m bins with m, say, equals 1, 2, and 4 respectively. Then a maximum pool i...
DeepSeekV2的发布引起了大家的热烈讨论。首先,最让人哗然的是1块钱100万token的价格,普遍比现有的各种竞品API便宜了两个数量级,以至于有人调侃“这个价格哪怕它输出乱码,我也会认为这个乱码是一种艺术”;其次,从模型的技术报告看,如此便宜的价格背后的关键技术之一是它新提出的MLA(Multihead Latent Attention),这是对GQA的改进,据说能比GQA更省更好,也引起了读者的广泛关注。 接下来,本文将跟大家一起梳理一下从MHA、MQA、GQA到MLA的演变历程,并着重介绍一下MLA的设计思路。 MHA MHA(MultiHead Attention),也就是多头注意力,是开山之作《Attention is all you need》所提出的一种Attention...
背景 RLHF 通常包括三个阶段: 有监督微调(SFT) 奖励建模阶段 (Reward Model) RL微调阶段 直接偏好优化(DPO) 传统的RLHF方法分两步走: 1. 先训练一个奖励模型来判断哪个回答更好 1. 然后用强化学习让语言模型去最大化这个奖励 这个过程很复杂,就像绕了一大圈:先学习"什么是好的",再学习"如何做好"。 DPO发现了一个数学上的捷径: 1. 关键发现:对于任何奖励函数,都存在一个对应的最优策略(语言模型);反过来说,任何语言模型也隐含着一个它认为最优的奖励函数 1. 直接优化:与其先训练奖励模型再训练语言模型,不如直接训练语言模型,让它自己内化"什么是好的" 1. 数学转换:DPO将"学习判断好坏"和"学习生成好内容"这两个任务合二为一,通过一个简单的数学变换...
模型概述 KimiVL 是一个高效的开源混合专家视觉语言模型(VLM),它提供先进的多模态推理、长上下文理解和强大的代理能力,同时在语言解码器中仅激活 2.8B 参数(KimiVLA3B)。该模型在多种挑战性任务中表现出色,包括一般用途的视觉语言理解、多轮代理任务、大学水平的图像和视频理解、OCR、数学推理和多图像理解等. 模型架构 KimiVL 的架构由三个主要部分组成: MoE语言模型 Moonlight MoE language model with only 2.8B activated (16B total) parameters 视觉模型 400M nativeresolution MoonViT vision encoder. MLP Projector MoonViT: 原生...
计算几何(Computational Geometry),是一系列使用计算机解决几何问题的算法。与解析几何相比,计算几何更适合计算机运算,精度较高,运算速度较快,并且易于编写。 浮点误差 程序设计中,考虑到浮点数 double 有精度误差,在比较时,通常允许一定的误差,即对于两个数 a 、 b ,如果 [Math] ,则认为 a=b 。一般根据题目要求, d (代码中命名为 EPS)取一个较小值,如 10^{8} 。 [代码] 向量 向量(vector)是一个有大小和方向的量,在几何中,它被表示为带箭头的线段。向量可以用起点和终点的坐标来表示 —— 从点 A到点B 的向量表示为 [Math] 。 向量的书写,两个大写字母上加一个箭头(表示方向) [Math] 向量没有位置,即向量可以在平面内...
原理分析 网络架构: 本文的任务是Object detection,用到的工具是Transformers,特点是Endtoend。 目标检测的任务是要去预测一系列的Bounding Box的坐标以及Label, 现代大多数检测器通过定义一些proposal,anchor或者windows,把问题构建成为一个分类和回归问题来间接地完成这个任务。文章所做的工作,就是将transformers运用到了object detection领域,取代了现在的模型需要手工设计的工作,并且取得了不错的结果。在object detection上DETR准确率和运行时间上和Faster RCNN相当;将模型 generalize 到 panoptic segmentation 任务上,DETR表现甚至还超过了其他...
UITARS 简介 UITARS(User Interface Task Automation and Reasoning System)是由字节跳动(ByteDance)研发的原生 GUI 智能体模型: 输入方式:仅使用屏幕截图作为视觉输入 交互方式:执行类人操作(键盘输入、鼠标点击、拖拽等) 模型特性:端到端的原生智能体模型,无需复杂的中间件或框架 传统 GUI 智能体的开发往往依赖于文本信息,例如 HTML 结构和可访问性树。虽然这些方法取得了一些进展,但它们也存在一些局限性: 平台不一致性:不同平台的 GUI 结构差异很大,导致智能体难以跨平台通用。 信息冗余:文本信息往往过于冗长,增加了模型的处理负担。 访问限制:获取系统底层的文本信息通常需要较高的权限,限制了应用的范围。 模块化...
Stanford Alpaca 结合英文语料通过Self Instruct方式微调LLaMA 7B Stanford Alpaca简介 2023年3月中旬,斯坦福的Rohan Taori等人发布Alpaca(中文名:羊驼):号称只花100美元,人人都可微调Meta家70亿参数的LLaMA大模型(即LLaMA 7B),具体做法是通过52k指令数据,然后在8个80GB A100上训练3个小时,使得Alpaca版的LLaMA 7B在单纯对话上的性能比肩GPT3.5(textdavinci003),这便是指令调优LLaMA的意义所在 论文《Alpaca: A Strong OpenSource InstructionFollowing Model》 GitHub地址:https://github.c...
论文名称:LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models 论文地址: https://arxiv.org/pdf/2302.13971.pdf 代码链接: https://github.com/facebookresearch/llama 背景 模型参数量级的积累,或者训练数据的增加,哪个对性能提升帮助更大? 以 GPT3 为代表的大语言模型 (Large language models, LLMs) 在海量文本集合上训练,展示出了惊人的涌现能力以及零样本迁移和少样本学习能力。GPT3 把模型的量级缩放到了 175B,也使得后面的研究工作继续去放大语言模型的量级。大家好像有一个共识,就是:模型参数量级的增加就会带来同样的性能提升。 但...