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1. 可以重复选取 给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。 candidates 中的数字可以无限制重复被选取。 画出树状搜索图如下, 为了去除重复的情况, 我们需要按照某种顺序搜索,具体做法是:每一次搜索的时候,设置下一轮搜索的起点 [代码] 2. 不能被重复选取 与上面的区别在于 1. index每次不要重复搜索,而是去寻找下一个 1. 排除重复的元素 [代码]
概述 问题定义 广义的 Gaze Estimation 泛指与眼球、眼动、视线等相关的研究,因此有不少做 saliency 和 egocentric 的论文也以 gaze 为关键词。而本文介绍的 Gaze Estimation 主要以眼睛图像或人脸图像为处理对象,估算人的视线方向或注视点位置, 如下图所示。 gaze角度的表示一般使用一个3d向量作为表示,也可以转换为pitch 和yaw角度,具体可参考 Model Gaze模型一般使用回归模型,所以这里基本只介绍一些在gaze model中使用的小技巧 Rle Loss 实际问题
01背包 描述 有N件物品和一个容量为V的背包。 第i件物品的体积是vi,价值是wi。 求解将哪些物品装入背包,可使这些物品的总体积不超过背包流量,且总价值最大。 二维动态规划 f[i][j] 表示只看前i个物品,总体积是j的情况下,总价值最大是多少。 result = max(f[n][0V]) f[i][j]: 不选第i个物品:f[i][j] = f[i1][j]; 选第i个物品:f[i][j] = f[i1][jv[i]] + w[i](v[i]是第i个物品的体积) 两者之间取最大。 初始化:f[0][0] = 0 代码如下: [代码] 一维动态优化 从上面二维的情况来看,f[i] 只与f[i1]相关,因此只用使用一个一维数组[0v]来存储前一个状态。那么如何来实现呢? 第一个问题:状...
起步 heapq 模块实现了适用于Python列表的最小堆排序算法。 堆是一个树状的数据结构,其中的子节点都与父母排序顺序关系。因为堆排序中的树是满二叉树,因此可以用列表来表示树的结构,使得元素 N 的子元素位于 2N + 1 和 2N + 2 的位置(对于从零开始的索引)。 本文内容将分为三个部分,第一个部分简单介绍 heapq 模块的使用;第二部分回顾堆排序算法;第三部分分析heapq中的实现。 heapq 的使用 创建堆有两个基本的方法:heappush() 和 heapify(),取出堆顶元素用 heappop()。 heappush() 是用来向已有的堆中添加元素,一般从空列表开始构建: [代码] 如果数据已经在列表中,则使用 heapify() 进行重排: [代码] 回顾堆排序算...
计数排序、基数排序、桶排序则属于非比较排序,算法时间复杂度O(n),优于比较排序。但是也有弊端,会多占用一些空间,相当于是用空间换时间。 1. 计数排序: 计数排序的基本思想是:对每一个输入的元素a[i],确定小于 a[i] 的元素个数。所以可以直接把 a[i] 放到它输出数组中的位置上。假设有5个数小于 a[i],所以 a[i] 应该放在数组的第6个位置上。 实现代码如下: [代码] 2. 桶排序: 桶排序的基本思想是:把数组a划分为n个大小相同子区间(桶),每个子区间各自排序,最后合并。桶排序要求数据的分布必须均匀,不然可能会失效。计数排序是桶排序的一种特殊情况,可以把计数排序当成每个桶里只有一个元素的情况。 [代码] 算法实现步骤 1. 根据待排序集合中最大元素和最小元素的差值范围和映...
题目说明 在未排序的数组中找到第 k 个最大的元素。请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素。 示例 1: 输入: [3,2,1,5,6,4] 和 k = 2 输出: 5 示例 2: 输入: [3,2,3,1,2,4,5,5,6] 和 k = 4 输出: 4 题解 使用快排的思想 [代码]
💡 不断排除不存在解的区间,直至最后剩下一个 这里归纳最重要的部分: 分析题意,挖掘题目中隐含的 单调性; while (left < right) 退出循环的时候有 left == right 成立,因此无需考虑返回left还是right; 始终思考下一轮搜索区间是什么,如果是 [mid, right] 就对应 left = mid ,如果是 [left, mid 1] 就对应 right = mid 1,是保留 mid 还是 +1、−1 就在这样的思考中完成; 从一个元素什么时候不是解开始考虑下一轮搜索区间是什么 ,把区间分为 2个部分(一个部分肯定不存在目标元素,另一个部分有可能存在目标元素),问题会变得简单很多,这是一条 非常有用 的经验; 每一轮区间被划分成 2 部分,理解 区间划...
kmp算法用于字符串的模式匹配,也就是找到模式字符串在目标字符串的第一次出现的位置比如abababc那么bab在其位置1处,bc在其位置5处,我们首先想到的最简单的办法就是蛮力的一个字符一个字符的匹配,但那样的时间复杂度会是O(mn)。kmp算法保证了时间复杂度为O(m+n)。 基本原理 举个例子: 发现x与c不同后,进行移动 a与x不同,再次移动 此时比较到了c与y, 于是下一步移动成了下面这样 这一次的移动与前两次的移动不同,之前每次比较到上面长字符串的字符位置后,直接把模式字符串的首字符与它对齐,这次并没有,原因是这次移动之前,y与c对齐,但是y前边的ab是与自己的前缀ab一样,于是ab并不用再比较,直接从第三个位置开始比较,如图: 所以说kmp算法对于这种情况就直接使用当前比较字符之...
题意 给定平面上一个圆的圆心位置和半径,从圆中以均匀的概率随机选取点。 分析 拒绝取样 其实我的第一反应是用拒绝取样(Rejection Sampling)的思路来做:首先从这个圆的与坐标轴平行的外切正方形中均匀随机选取点,然后判断点是否位于圆中;如果不在,重新生成一个新的点,再次进行判断;否则直接返回。 直觉上来说,拒绝取样显然是正确的;不过我们可以用一种稍微更加形式化的方法来描述。(以下内容参考了拒绝采样(reject sampling)的简单认识,非常直观形象。) 下图是一个随机变量的密度函数曲线,试问如何获得这个随机变量的样本呢? 如果你像我一样,已经把概率论与数理统计统统还给数学老师了,那么提示一下,概率密度函数(PDF)是累积分布函数(CDF)的导数,反映的是概率的“密集程度”。...
根据一棵树的先序遍历和中序遍历,或者后序遍历和中序遍历序列,都可以唯一地确定一棵树。 树中的节点,分为度为0,1,2的结点。如果树中只有一个节点,那么可以唯一确定一棵树,即只有一个节点的树。 当树中结点个数大于等于2的情况,树中的叶子结点和它的父亲结点中,至少有一种存在如下的情况。(为方便起见,我们先从叶子节点入手) case 1: case2: case 3: A D F / \ / \ B C E G 即,叶子结点的父亲有两个孩子,只有左孩子,只有右孩子的情况。我们只需要证明,如果树存在这三种结构中的哪一种,可以唯一确定一棵树,什么情况下又不能唯一确定一棵树呢? 1. case 1: A / \ B C 前序遍历: ABC, 后序遍历: BCA 现在,我们根据遍历序列,看看能否得到另一种...
近期,人脸识别研究领域的主要进展之一集中在了 Softmax Loss 的改进之上;本文从两种主要的改进方式——做归一化以及增加类间 margin——展开梳理,介绍了近年来基于 Softmax 的 Loss 的研究进展。 Softmax简介 Softmax Loss 因为其易于优化,收敛快等特性被广泛应用于图像分类领域。然而,直接使用 softmax loss 训练得到的 feature 拿到 retrieval,verification 等“需要设阈值”的任务时,往往并不够好。 这其中的原因还得从 Softmax 的本身的定义说起,Softmax loss 在形式上是 softmax 函数加上交叉熵损失,它的目的是让所有的类别在概率空间具有最大的对数似然,也就是保证所有的类别都能分类正确,...